🔧 Технічні подробиці

🔧 Технічні подробиці

Сторінка призначена для гравців, зацікавлених у вивченні і використанні механік гри для створення ферм і механізмів. Тут представлені основні параметри, які можуть вплинути на ігровий процес, щоб гравці змогли вирішити прийнятність таких налаштувань.

Адміністрація сервера прагне до підтримки максимально ванільного досвіду гри із запобіганням деяких деструктивних багів і дюпів. Функціонал всіх “не багів, а фіч” (дюп ниток, динаміту, піску, вихід на дах Незера,…) збережений.

Можливі зміни параметрів з метою поліпшення продуктивності буде супроводжуватися оголошенням в новинах з описом змін.

Загальне

Ядро

Purpur з версією збірки 2284.

Дистанція промальовування

Вимірюється в чанках.

server.properties

view-distance=8

Дистанція симуляції

Вимірюється в чанках.

server.properties

simulation-distance=8

Істоти

Обмеження кількості істот

  • Однаковий для всіх вимірів;
  • поширюється на гравця - якщо кілька гравців знаходяться в різних чанках, навколо кожного може з’явитися задана кількість мобів.

bukkit.yml

spawn-limits:
  monsters: 45
  animals: 5
  water-animals: 3
  water-ambient: 5
  water-underground-creature: 3
  axolotls: 3
  ambient: 7

paper-world-defaults.yml

per-player-mob-spawns: true

Дистанція зникнення істот

Вимірюється в блоках.

paper-world-defaults.yml

    despawn-ranges:
      monster:
        hard: 128
        soft: 32
      creature:
        hard: 128
        soft: 32
      water_creature:
        hard: 128
        soft: 32
      water_ambient:
        hard: 64
        soft: 32
      underground_water_creature:
        hard: 128
        soft: 32
      axolotls:
        hard: 128
        soft: 32
      ambient:
        hard: 128
        soft: 32
      misc:
        hard: 128
        soft: 32

Час між спробами спавна істот

  • Вимірюється в тіках;
  • ванільні значення.

bukkit.yml

ticks-per:
  animal-spawns: -1
  monster-spawns: -1
  water-spawns: -1
  water-ambient-spawns: -1
  water-underground-creature-spawns: -1
  axolotl-spawns: -1
  ambient-spawns: -1

Детально

Більш детально про кожну опцію можна прочитати в документації PaperMC. Виберіть потрібний файл, наприклад server.properties, натисніть на потрібне поле, наприклад view-distance, у блоці з’явиться опис як зміна значень цього поля впливає на ігровий процес.